Monday, July 31, 2017

Pulphammer

Скорее подборка впечатлений, нежели полный репорт.
Отыграли пару игр по вселенной Warhammer 40k по правилам Pulp Alley. Не долго думая события отнесли к нашему скромному домашнему сектору. Первый сценарий свел двух инквизиторов в погоне за артефактами на потерпевшем бедствие грузовом судне.

Played a few games of Pulp Alley set in Warhammer 40k. In Irelia Sector, our homebrew sector, to be precise. First Scenario were centered around two inquisitorial warbands, who were hunting artefacts on a derelict space freighter.
















В общем и целом, я был слишком увлечен избиванием хэнчмэнов, и позволил Жененому инквизитору забрать три из пяти сюжетных поинтов. По итогу - артефакты все равно забрала Инквизиция. Будет задел на следующую ролевку в секторе Ирелия


All in all, my league were too busy beating up opponents allies, so his sidekick and leader got 3 of 5 plot points. Inquisition got the artifacts anyway =) This will be an interresting starting point for a future adventures in Irelia.



Потратив совсем немного времени на первый сценарий, мы решили сыграть еще раз, быстро накидав банты и расставив террейн. Банды были выбраны так, что идеально подходили под последнюю ролевку по Dark Heresy. Сюжетно она также происходила на планете Мелена в секторе Ирелия, и наша партия распутывала детективную историю в то время, когда на планете начиналось анти-имперское восстание. Думаю именно такая стычка мятежников под предводительством поклонников хаоса и имперской гвардии могла иметь место.

First game were quick, so we gathered terrain and new leagues for another game. It happened, that leagues chosen were ideal match for our last Dark Heresy campaign. It were set on planet Melena in Irelia Sector. Players were uncovering a detective plot in the middle of rebellion. So a league of imperial guardsmen and league of cultists were a perfect choice to play some events of this rebellion.









И снова Женя обошел меня по сюжетным точкам. Хотя надо сказать, что попробовал новые способности из книги Палп Эллей я остался доволен. За игру я не потерял ни одного гвардейца, хотя хаоситы очень старались отправить их на тот свет пулями и магией.

Once again my opponent won by plot points. Tried a few abilities i did not used before. And it was very effective, as I did not lost a single guardsman.




Так же, вот что я нашел в почтовом ящике пару недель назад. Забавно как можно добавить в настольный варгейм элементы ККИ.

Also, this arrived a few weeks ago. Funny how you can add a tradable card game elements in a tabletop wargame.