Showing posts with label Cthulhu. Show all posts
Showing posts with label Cthulhu. Show all posts

Wednesday, June 12, 2019

Pulp Alley 2ed

Получили с Анзором на руки реварды с кикстартера второй редакции Pulp Alley. Воспользовался случаем, чтобы покрасить немного миниатюр и элемент террейна на тему. Бесстрашная монашка будет противостоять на столе адептам эзотерического ордена Дагона.




Стелла от Reaper Miniatures. Вторая, с изображением Ктулху в полный рост, ждет своего часа.



Приехавшие реварды с кикстартера. Книга правил, закладка-напоминалка и новые карты Фортуны и Наград.


Friday, May 3, 2019

Beast In The Bocages

Давненько не выбирались поиграть в Палп.

Long time no Pulp Alley action.




До Фантомного Аса дошли слухи из Нормандии, о внезапно появившемся в предместьях ужасном чудовище. Ас срочно выдвинулся на оккупированные территории. Увы, не только его заинтересовали слухи - нацистская оккультная организация Аненербе выслала своего лучшего агента - мадам Гидру, в попытке захватить чудовище.

Rumors of terrific creature, who roams Normandy countyside, reached Phantom Ace. He was aiming to stop the monster, but he wasnt the only one searching for monster. Ahnenerbe sent their top agent - madame Hyrda, to find a way to controll the monster.



По прибытию обе группы воочию убедились в реальности слухов. Чудовище ленно перемещалось по разваленной деревне, усеянной трупами. Оно крушило все вокруг, подходить к нему было рисковано. Первым делом следовало найти какие-либо улики о появлении чудовища или способы его изгнать. В соответствии с правилами выставили 4 Plot Point'а, последним был сам монстр, решить который было можно только подняв хотя бы один из первых четырех. Монстр перемещался случайно по столу и имел в 6 дюймах от себя Extremely Perilous зону.

Both parties realized rumors were true. Monster mashed the village, killed everyone. Firts adventurers were to collect some evidence on monster appearance or find a way to banish it. We placed 4 Plot Points needed to complete the last one (Monster himself!). Monster wandered randomly on the table, and had 6" Extremely Perilous area around him.




Мадам Гидра выслала одного подручного на поиски улик, а с остальными решила задержать Аса и его помощников.

Madame Hydra sent one of her goons to search the evidence, and rushed to confront Ace herself.



Подручный был успешен в поиске улик о чудовище настолько, что похрабрел и решил что может справиться с ним в одиночку.

Goon where successful enough, to find the evidence. He thought he were even able to handle the monster himself.





Удача все сопутствовала агентам Аненербе, Мадам раскидывала союзников Аса, пока один из подручных доказывал, что даже приспешник зла может справиться с героем, нанеся тому раны в руку и в голову одной успешной очередью.

While luck were still with Ahnenerbe Madame struck Ace allies, while her goon managed to got a Head Shot and Arm Injury on Ace!





Но удача скора на измену, и вот уже подручные мертвы или без сознания, раненные Асом или раскиданные чудовищем.

But luck are swift on changes. Goons are all down either by Monster on by Phantom Ace.



Игра закончилась по ограничению ходов. Хотя Фантомный Ас был как никогда близок к изгнанию чудовища, этого так и не произошло. Мадам Гидра, потерявшая всех приспешников, посчитала что лучше ретироваться, прихватив с собой хотя бы часть найденной информации о монстре, которая может пригодиться Аненербе.

Game ended by turn six. Phantom Ace were close tu banish the Monster but did not make it in time. Madame Hydra lost all her henchmen. For her it were better to end game with a mere one Plot Point, than nothing at all.


В этот раз мы, пожалуй, перемудрили с террейном. Было много заборов и живых изгородей, который было опасно перелезать (Perilous в соответствии с правилами). Да и сам стол был 4 на 4 фута, при более комфортном 3 на 3. Из-за чего игры вышла не такой динамичной как обычно. Но было здорово наконец выбраться подвигать Палп.

We overdid terrain a little. Too mush perilous bocages, and olso we played 4x4 table not usual 3x3. Though it were got to play some Pulp Alley at last.

Friday, September 21, 2018

Big Trouble In Little Cairo

Солнце стояло высоко в небе опаляя своими лучами полузаброженный район на окраинах Каира. Но улочки не были так пусты, как казалось на первый взгляд – подозрительного вида люди, сошедшие с сухогруза в местном порту, прочесывали пустующие дома с видом людей, которые знают что ищут. Однако, их появление не осталось незамеченным. Группа бедуинов, о которых могли бы рассказать много баек местные завсегдатаи, явно не хотела, чтобы моряки нашли то, что искали.

Sun were burning bright in the sky, when a shady group of sailors went ashore in local port. They were looking for something in the abandoned part of the city. At the same time bedouin group, feared by the locals, were going to make sure that sailors never find what they are looking for.


Сыграли миссию Shady Deals из расширения Tomb of The Serpent. Пять обджективов, один из них (случайный) - победный. Есть возможность нарваться на ловушку, или на пустой обджектив.

Played Shady Deals mission from Tomb Of The Serpent. Five plot points, one of them – major. If plot point is major is determined when completing it. It’s a trap and red herring reward cards are in game.




Матросы выиграли бросок на инициативу и стали продвигаться к домам. Часть заняла выгодные укрытия для стрельбы, остальные пошли в обход вместе с капитаном. Бедуины появились с противоположного конца стола. Самый проворный метнулся к ближайшему зданию, где мог находиться объект поисков моряков. Но внезапно из-под тряпья в доме на него бросилась бродячая собака.

Sailors won the initiative roll. They started to close to the city, making good use of terrain. Some went around with the captain. One of the bedouin rushed the nearest house, where an object of sailors interest could be. Suddenly a stray dog appeared from inside (again my opponent got Hostile fortune card, kinda hate this card already =))


Акробатка из числа бедуинов двинулась вглубь строений в обход. Внезапно дорогу ей преградил один из матросов. Не долго думая, она применила свои гимнастические навыки, чтобы взобраться по стене на крышу, где ее ждал обджектив. В это время капитан моряков добрался до обджектива в центре стола. Без проблем вскрыв его, он внезапно обнаружил, что это ловушка. Прогремел взрыв, однако капитан вовремя нырнул в укрытие. Так как он был там один, никто больше не пострадал.

Bedouin acrobat girl moved around the house. One of sailors blocked her way, so she just used her agility go climb the house wall and got the plot point. At the same time sailor Captain got to the center plot point, wich appeared to be the trap. However he managed to escape unharmed.






На соседней улице тем временем, двое бедуинов вступили в перестрелку с матросами, с переменным успехом. Вскоре к своим товарищам присоединились моряки с дубинами. Они оба пали, прихватив с собой одного из бедуинов. Умыкнув свой обджектив, акробатка поспешила к своим компаньонам, и так же ловка как до этого спустилась по стене. За ней последовал матрос, запнувшийся на самом краю крыши. Кубарем он скатился вниз, и каким-то образом даже умудрился приземлиться рядом не сломав ни одной конечности.

On the street two sailors began to shoot bedouins, who returned fire with bow. Soon two more sailors arrived, armed with close combat weapons. They put down one bedouin, but he took them along. The acrobat girl took a plot point and jumped down the wall. Unfortunate sailor tried to repeat her feat, but did not managed to complete the challendge. However he succeded at health check and survived the fall.




Нисколько не расстроенный ловушкой Капитан методично прочесывал следующий дом. На его удачу, он обнаружил победный обджектив. Время партии подходило к концу, было очевидно, что бедуины не смогут отбить у него обджектив. За оставшееся время акробатка заглянула в дом, где собака все еще гоняла бедуина, и забрала от туда второй для них обджектив.
В результате морячки выиграли сценарий, утащив таинственный груз, за которым они охотились.

Captain continued to search the houses, and found major plot point. Time was running short, and it were obvious for bedouins they wont get the major plot point out of Captains hands. Acrobat girl moved to the house, where the dog were still occupied by bedouin, and completed second plot point for my league.
As a result sailors won scenarion, taking whatever cargo they were hunting.

Sunday, May 6, 2018

In The Shadows

Просто немного покрашенных фигурок на Pulp Alley. Доблестные блюстители порядка. И ужасное чудовище, которое может будет а может и не сеять хаос в каком-нибудь городке в Новой Англии.
Just some painted Pulp Alley stuff. Brave police officers and an unspeakable being, that can stalk the streets of some New England town.