Tuesday, November 13, 2018

Zombie Herd

Еще немного постановочных фото. Зомби на выпасе.



Saturday, November 10, 2018

Spectre Markers

То, что нужно для более удобной и наглядной игры по правилам Spectre Operations. Нагло скопировал дизайн родных маркеров. Увы по какой-то странной логике спектр делает свои маркеры для баз диаметром 20 мм, вместо православных 25 мм.

Few markers to make Spectre games easier and more appealing. Made design as close to original markers as possible. Sadly the original Spectre markers come for 20 mm base size, which does not fit our local gaming group.





Thursday, November 8, 2018

More Cars

Неспешный прогресс по покраске машин. Можно перейти к пачканью этих, пока жду еще пачки заказанных.

Speedpaint of another three cars. Can go to weathering now, waiting for more to arrive.


Saturday, October 27, 2018

Zombtober

Хотел устроить себе Зомбтябрь, но какой-то активной деятельности в плане хобби у меня не вышло. Лениво перекрасил одну из китайских машинок на пробу. В целом уже смотрится интереснее заводской покраски. Когда добью партию хотя бы в пять машинок - займусь везерингом и чуть-чуть подзамараю их. А также стайка покрашенных за пару вечером зомби, присоединятся к тем, что уже ждут своего часа в клубе.

Wanted to do a Zombtober for myself, but actually did wery little this month. Repainted one of chinese cars. Looks somewhat nicer than default paintjob. Will add some weathering once some more cars are done. Also a bit of zombies to kill, which will make a good addition to the ones already in the club.





Tuesday, October 23, 2018

Carshare

Давно хотел разнообразить клубный террейн авто в подходящем масштабе. По совету Жени обратил свой взор на Алиэкспресс. Поиск по запросу "diecast cars 1/50" выдал 100500 лотов, от легковушек до грузовых машин. Не долго думая, заказал один из представленных вариантов. 

Wanted to add some good old modern cars to club terrain. Evgeniy suggested goint to Aliexpress. Search by "diecast cars 1/50" got me a lot of options to chose from. So i just picked one for a try.






В одном лоте приехали машинки трех разных видов. На фото все три рядом с фигуркой 28мм и смоляной тойотой производства Antenocitis, которая по масштабу как раз около 1/50. Качество китайцев хорошее за свои то деньги. Белый седан вписывается в масштаб почти идеально. Другие две машины чуть великоваты, хотя знающие люди сказали мне что это роллс-ройс и майбах, а они сами по себе здоровые машины.

It one parcel there were three different designs on cars. 28mm miniature and Antenocitis toyota are shown for scale. Quality of chinese cars are good for their price. White sedan is near a perfect match for 28mm scale. The other two are a little big. But I was told it is rolls-royce and maybach, and that this cars are big themselves.

Wednesday, October 17, 2018

Bang Bang

Выдалось попробовать новые правила, Spectre Operations. Не откладывая в долгий ящик, хочу оставить мини репорт об игре и немного впечатлений о системе. 

Не мудрствуя лукаво для пробной игры выбрали встречное столкновение. За небольшой лагерь в пустыне сошлись наемники ЧВК количеством чуть больше дюжины и почти два десятка боевиков террористической организации ДЖААЗ, под предводительством профессиональных бойцов, с поддержкой трёх орудийных платформ на базе гражданского автопрома. 

Едва мы расставились, как зазвучали первые выстрелы. Сходу наемники не смогли нанести боевикам каких либо потерь, однако те, сделав несколько удачных бросков, нанесли пару ранений и заставили наемников залечь. В принципе с этого момента мои подопечные в основном отвечали на агрессию, чем воевали сами. Очень много подавления сказалось на инициативе, которая все время была у Серёжи. 

Боевики неспешно продвигались вперёд под прикрытием дымов, а на моём правом фланге техничка с пулеметов резво рванула наказывать один из отрядов. Оправившись от первой крови, наемники сами стали наносить потери. Хорошо показали себя гранатомёты, убравшие одну техничку. Да и просто карабины показали, что переоборудованная гражданская техника не очень хороша для ведения военных действий - отряд на правом фланге сам наказал приехавшую к ним техничку. 

Бойцы довольно бодро справлялись в подавлением от вражеского огня, и под конец сами стали ощутимо давить боевиков, хоть и понесли тяжёлые потери. Под конец игры мы сравнялись по количеству подавления, и если бы игра продолжалась, то инициатива была бы уже у меня. 
Однако, понеся слишком серьезные потери, наемники предпочли отойти.















Теперь немного о впечатлениях. В целом у меня осталось впечатление, что Спектр довольно неплохо отражает картину современного боя. В системе уделено внимание командному взаимодействию на тактическом уровне, а также большую роль играет даже не убийство живой силы противника, а ее подавление и удержание за счёт этого инициативы. Я остро почувствовал это на себе в начале игры. Однако при этом мои парни являясь профессионалами довольно стойко справлялись с давлением, и когда сами стали наносить потери уже у Серёжи наметились проблемы.

По столу мы немного просчитались. За исключением правого фланга не было сближения, мы по большому счету просто перестреливались с позиций. Вижу два пути решения. Первый это больше террейна, так чтобы не было явных огневых коридоров из одного края стола в другой. Второй - использовать столы поменьше. Наши 6 футовые поля всё-таки немного великоваты. Конечно бои на открытой местности имеют место быть, но в современных конфликтах они крайне редки.

Конечно, отдельные моменты в правилах вызывают вопросы, но в целом ничего такого на что нельзя было бы закрыть глаза и наслаждаться хорошей игрой в приятной кампании. Большое спасибо Серёге за игру и разбор правил. На данный момент Spectre Operations, пожалуй, правила на модерн которые понравились мне больше всего.

Friday, September 21, 2018

Big Trouble In Little Cairo

Солнце стояло высоко в небе опаляя своими лучами полузаброженный район на окраинах Каира. Но улочки не были так пусты, как казалось на первый взгляд – подозрительного вида люди, сошедшие с сухогруза в местном порту, прочесывали пустующие дома с видом людей, которые знают что ищут. Однако, их появление не осталось незамеченным. Группа бедуинов, о которых могли бы рассказать много баек местные завсегдатаи, явно не хотела, чтобы моряки нашли то, что искали.

Sun were burning bright in the sky, when a shady group of sailors went ashore in local port. They were looking for something in the abandoned part of the city. At the same time bedouin group, feared by the locals, were going to make sure that sailors never find what they are looking for.


Сыграли миссию Shady Deals из расширения Tomb of The Serpent. Пять обджективов, один из них (случайный) - победный. Есть возможность нарваться на ловушку, или на пустой обджектив.

Played Shady Deals mission from Tomb Of The Serpent. Five plot points, one of them – major. If plot point is major is determined when completing it. It’s a trap and red herring reward cards are in game.




Матросы выиграли бросок на инициативу и стали продвигаться к домам. Часть заняла выгодные укрытия для стрельбы, остальные пошли в обход вместе с капитаном. Бедуины появились с противоположного конца стола. Самый проворный метнулся к ближайшему зданию, где мог находиться объект поисков моряков. Но внезапно из-под тряпья в доме на него бросилась бродячая собака.

Sailors won the initiative roll. They started to close to the city, making good use of terrain. Some went around with the captain. One of the bedouin rushed the nearest house, where an object of sailors interest could be. Suddenly a stray dog appeared from inside (again my opponent got Hostile fortune card, kinda hate this card already =))


Акробатка из числа бедуинов двинулась вглубь строений в обход. Внезапно дорогу ей преградил один из матросов. Не долго думая, она применила свои гимнастические навыки, чтобы взобраться по стене на крышу, где ее ждал обджектив. В это время капитан моряков добрался до обджектива в центре стола. Без проблем вскрыв его, он внезапно обнаружил, что это ловушка. Прогремел взрыв, однако капитан вовремя нырнул в укрытие. Так как он был там один, никто больше не пострадал.

Bedouin acrobat girl moved around the house. One of sailors blocked her way, so she just used her agility go climb the house wall and got the plot point. At the same time sailor Captain got to the center plot point, wich appeared to be the trap. However he managed to escape unharmed.






На соседней улице тем временем, двое бедуинов вступили в перестрелку с матросами, с переменным успехом. Вскоре к своим товарищам присоединились моряки с дубинами. Они оба пали, прихватив с собой одного из бедуинов. Умыкнув свой обджектив, акробатка поспешила к своим компаньонам, и так же ловка как до этого спустилась по стене. За ней последовал матрос, запнувшийся на самом краю крыши. Кубарем он скатился вниз, и каким-то образом даже умудрился приземлиться рядом не сломав ни одной конечности.

On the street two sailors began to shoot bedouins, who returned fire with bow. Soon two more sailors arrived, armed with close combat weapons. They put down one bedouin, but he took them along. The acrobat girl took a plot point and jumped down the wall. Unfortunate sailor tried to repeat her feat, but did not managed to complete the challendge. However he succeded at health check and survived the fall.




Нисколько не расстроенный ловушкой Капитан методично прочесывал следующий дом. На его удачу, он обнаружил победный обджектив. Время партии подходило к концу, было очевидно, что бедуины не смогут отбить у него обджектив. За оставшееся время акробатка заглянула в дом, где собака все еще гоняла бедуина, и забрала от туда второй для них обджектив.
В результате морячки выиграли сценарий, утащив таинственный груз, за которым они охотились.

Captain continued to search the houses, and found major plot point. Time was running short, and it were obvious for bedouins they wont get the major plot point out of Captains hands. Acrobat girl moved to the house, where the dog were still occupied by bedouin, and completed second plot point for my league.
As a result sailors won scenarion, taking whatever cargo they were hunting.